chomoshのブログ

だいたいゲームのこと。

カブトムシとフィルター

ちょもすです。

 

ウマ

馬主さんが二次創作に寛容な発言をする⇒悪意あるアカウントが「なんでもOKだ!ガハハ!祭りじゃ!」⇒馬主さんキレて発言を撤回 みたいな流れがあるらしい。

 

これすごいのが、自分でもうちょっと調べてみると悪意あるアカウントの名前を「XXX__」とすると、別の「XXX_」がいて、悪意あるアカウントが「XXX_」と同じアイコン使ってるのね。で炎上したらアカウント消して逃亡。当然勘違いして正義棒を振り回したいウーサーライトブリンガーが「XXX_」さんに突撃するっていう。地獄。

 

あろうことか「XXX_」も過去の発言的に同じ穴の貉だから殴ってもセーフ的な理論を持ち出す輩も現れる始末で、オタクの悪い所をとことん煮詰めたような展開でさすがにちょっと笑ってしまった。まあ実際なんかちょっとすごそうな人で、「XXX_」と「XXX__」が同一人物でも別におかしくはないというのはわかるけども。とはいえ。倫理。

 

このことでとにかく思うのは、ウマ娘の声明ウーサーライトブリンガーと相性いいよねってこと。2枚コンボ。声明を出した人ももちろん想定してたと思うんだけど、それでもこの声明を出さざるを得なかった苦悩が偲ばれる。

 

クローズド

もうこれはずっと前から言われてることですが、何か面白いことをしようと思った時には、ある程度世界を閉じなきゃいけない時代になったと思います。

 

visco110.hatenablog.com

 

暗黙の了解とか前提の共有って、カブトムシには通用しないんですよね。僕と友人の中で、「楽しくゲームを遊ぶためにチャージライフルを遠方から打たれたらどんな手を使ってもそいつを殺す」という暗黙の了解があったとして、カブトムシとはそれを結べない。カブトムシだから相手の家に直接乗り込んで角で攻撃しようとしたりするし、カブトムシだから餌があったら相手を殺すことを忘れて餌に夢中になる。カブトムシだから。でもそれはカブトムシが悪という話ではなくて、カブトムシなりの解釈があるというだけ。

 

これだけ世界がメジャーかつ健全にもなれば、カブトムシの一匹や二匹はいる。今までのクローズドな世界はカブトムシを排除することでそれを成立させたけど、それはメジャーでも健全でもない。それがカブトムシフィルターなのか、ムシフィルターなのか、哺乳類フィルターなのか、人間フィルターなのか、ゲーマーフィルターなのか、程度はあるけれど、フィルターはどっかでかけないと健全なコミュニケーションは難しい。カブトムシに配慮して文字を書くのと、人間に向かって文字を書くのはわけが違うので。

 

この先何年かでゲームを面白く遊ぶためのカギは「フィルター」なんじゃないかと僕は思ってます。何か選民思想みたいで物騒ですけど、繋がりすぎた世界で明らかに気の合わない人と付き合わないようにするにはどうするか、とも言い換えられるでしょうか。動画とか配信が人気なのは、その「フィルター」を通した居心地の良い世界が見られるからかなー、とも。

 

それじゃあまた。

 

藍井エイルさんの頭に【魚群】をつけさせるのは違法です

ちょもすです。

 

違法です

 

 

?????

 

話を聞いた時にも100回くらい「???????」ってなったんですけど、今改めて見ても「?????????」ってなりますね。何これ。いやすごいことなんだけれども。

 

十束おとはさんはDFGとかやってて意味不明のオタクに意味不明な絡まれ方してるのを物凄い遠目に見ててタフネスすごいしなお格ゲーやるのすげえと思ってたし、格ゲー繋がりなのかな~TOAPNGAすごいな~って感じでわかる。itsukaさんは言わずもがな『ハメじゅん』で、ストリートファイター5なる硬派かつ高難易度なゲームをめちゃくちゃ真面目にやっててすげーなーと遠目に見てて、これも格ゲー繋がりなのかな~TOPANGAすごいな~って感じでわかる。

 

いやわからない。格闘ゲームのうまいおっさんと象と全てを失った男のチームが急に華やかになりすぎだし、そのチョイスも真面目にゲームやってるな~って人達をちゃんと連れてきててすごすぎる。この方たちの頭に【魚群】をつけさせることに何故か俺が申し訳なさを感じる。別に俺は関係ないんだけど。でもなんか……罪悪感ない?

 

藍井エイルさんはこう……魚の群れの横にティラノサウルスがいたとしてそれを魚群として見做すってことなの?それはティラノサウルスでしょ。『MEMORIA』でしょ。『Fate/Zero』じゃん。100週したので2500回聞きました。嘘です。3週くらい見ました。秋葉原の電気街口前が工事中だったころに、壁一面が新曲の広告になってて、知り合いに謎の豆知識を伝授されたのを妙に覚えてる。

 

え、この人の頭に【魚群】つけんの?絶対後から何かしらの罪に問われるでしょ。世界的人気があるならなおさらで、全世界のファンが「GYOGUN……?WTF」ってなるんでしょ。犯罪だよ。問えないなら日本国憲法がおかしい。

 

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聞きながら唐突に『Fate/Zero』の登場人物の頭に【魚群】がついたらどうなるのか考えたけど、【魚群】衛宮切嗣の弱そうさはやばい。群れたらまじで弱そう。絶対大会で一回戦負けする。逆に【魚群】ケイネス・エルメロイ・アーチボルトは意外と強いと思う。もっと群れた方が良かったタイプ。大会上位常連だと思う。【魚群】つけるだけでいくらでも話広がるんだから【魚群】の罪深さやばい。

 

仮にも仮じゃないにも同じ所属になったんだけど、俺はこの方達と喋ることがあるんだろうか。全然イメージが沸かない。どういう展開になるか俺もわからないし何なら魚群の人もわからないんだろうけど、絡んだとして何するんだろう?pogo?pogoやんの?藍井エイルさんと?懲役30年くらい求刑されそう。そうならないことを心から祈ってます。

 

魚群

冗談抜きで魚群本当にいいなって思ってるのが、こういう予想外、規格外、意味不明なことを定期的にやるところなんですよね。笑える。こんなに笑えるチーム他にないと思います。まあそれで言うと格ゲー集団に俺を取るところが既に笑えるしね。

 

いかにも一年でやめそうだった僕が「信じてる」って言ってる意味の一端をこういうところで感じ取ってほしい。Twitterの運用クソだし公式ホームページのメンバーはいつまで更新しねえんだとかって突っ込みどころはいくらでもあるし隙だらけなんですけど、それを超える意味不明な挙動を時折するのが愛おしい。好きです。

 

マゴさん?ああ、あの昇り前ジャンプ大Kの人ね。そんな人もいましたね。もうデカイ顔しないでほしい。これからはエイルさん一本で行きます。

 

それじゃあまた。

ゲームの将来性とか

ちょもすです。

 

たける少年

 

決勝の試合の相手のミラーフォースの開け方とたける少年の大嵐捨てるムーブがツボ。3回見て3回笑った。全体的にうざガキっぽさがにじみ出てるのがいい。自分の昔のゲームの記録見ると自分の下手ところ見つけて笑っちゃうよね。逆に言うと成長を実感できているということでもあるんだけど。

 

オワ

 

結構気合入れたタイトルだったのかと思いきや(実際そうだった気もする)の即死。サービス期間だけで言えば1/4CoJPくらい?いよいよサイゲと任天堂しか信用できない。ドラガリアロスト?うーん……。ワールドフリッパー?うーん……。冷静に考えるとウマ娘とグラブルがすごすぎるだけかも。

 

全然関係ないけど、今日突然何事もなかったかのように新小田裕二が現れて「コードオブジョーカーポケットをリリースします」って言われて当時の1弾出されたら、課金するのかなってちょっと考えた。正直課金する……気がする。

 

これだけ派手にゲームが死んでいく最中でも、自分にとってゲームの将来性みたいなものは二の次で、その瞬間面白いかどうかなんだと思う。その瞬間面白いならお金を払う。仮に2年後に詰みましたが確定しているゲームでも。それは多分マイノリティなんだろうなーとも思うし、いい加減ゲームをはじめる時に将来性みたいな変数を考慮したほうがいいのかもしれない。

 

将来性を考慮する一番の理由って真剣にやるかどうかだと思う。自分が時間を費やしたゲームがあっけなく終了したら多かれ少なかれ虚しさは残るし、だったら他のゲームやっとけば……みたいな気持ちは少なからず出る。逆に言えば、真剣にやらなければやらないだけダメージも少なくすむはずなんだよね。サービス終了したとて。

 

僕の場合面白くてゲームをやりこんだことで結果的に真剣の領域に食い込んだゲームがいくつかあったってだけで、ハナから真剣にやろうとしてるわけじゃない。面白いゲームを遊んでいたら真剣になっていた、っていう。だからこそ将来性とか深く気にしたことがなかった。ただどうも、見誤ると即死する現代にその考え方は適さなくて、ある程度ゲームの将来性を気にしてゲームをはじめるべきなんだろうなあと思いました。どれくらい重きを置くかはまた別の話。

 

 

それじゃあまた。

ウマ日記2

ちょもすです。

 

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昨日作った中距離先行ネイチャ。食いしん坊もらえなくてキレた。というか、自身が食いしん坊か否かをスペシャルウィークの気まぐれで決められる世界観はかなりすごいと思う。スペシャルウィークが食いしん坊協会の会長的存在で「ネイチャさん、あなたを食いしん坊に認定します」みたいなことなんでしょう。認定プロ。認定食いしん坊。僕が欲しいのは認定食いしん坊。

 

ウマ日記

ちょもすです。

 

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昨日書いて作ってみたダート逃げマルゼン。ステータス低めでスキルも今一歩な感が否めないものの、とりあえず実戦に投入したら短距離とダートのポイント獲得率がかなり改善した。ダートマルゼンタイキマイルは自分では思いつかない発想だったなー。見て学ぶの大事。

 

次は中距離なんとかしよう。

ウマ日記0

ちょもすです。

 

今週はウマ娘強化週間です。僕が決めました。手持ちの編成だとダート逃げタイキがスキルを全然発動しなくてイマイチすぎるので、ダートマルゼンを作って先行タイキで短距離を走らせるというところから変えていきたいと思います。すごいダート因子を借りないといけないので一日三回限定。4回目以降は適当な中距離育成に割く。ひとまずこの方針でやります。

おじいちゃん

ちょもすです。

 

一年以上近く徹底したひきこもり生活を送っていたのち、昨日たまたま外出の予定が二件被ってしまいこなしていたら途中で歩くのもしんどいみたいになりました。

 

もうすごいよ。平らな道を歩いてて息切れするの。びっくりした。さすがに体力落ちすぎてて色々よくないので対処しないといけないけど、他にやることも多くて後回しになる。うーん。怠惰。