ほら、競馬ゲームとかやっている人ならわかると思うんですけど、「先行逃げ切り型」とか、「後半追い上げ型」とかあるじゃないですか。往々にして、多くのカードゲームにおいてもそういうのがあります。CoJもその例に漏れません。 今のVerで説明するのはちょ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。