世界の半分をもらえるカードゲームがあるらしい
ちょもすです。
世界の半分をもらいたい
僕の言いたいことは大体この動画に詰まってます。見て。
「かっけえ」と「使いてえ」以外の感想を僕は失いました。
何が一番いいと思ったかって、新りゅうおうを出した時に世界の半分をもらうかどうかわざわざ選択肢として聞いてくるんですよ。あまりにも有名すぎるこのセリフ、世界の半分ほしさに「はい」を選ぶとプレイヤーは敗北します。人はカードゲームで勝ちたくて対戦するわけので、ゲーム的にこの選択肢の意味はなく、普通この選択肢を選ぶ人はいません。
だからこそ、この選択肢を用意した人たちはすごいと思うんですね。カードゲームオタクが作るだけのゲームでは絶対にこうはならない。ゲーム的に意味のない選択肢をわざわざ演出として用意して、それをカードにするそのことこそ、真に『ドラゴンクエストライバルズ』というタイトルのすごいところだと思うんです。
ライバルズを始めた当初にこのカードを見た時、僕は衝撃を受けたことをよく覚えています。「死亡時:正体をあらわす」。もうまるで説明する気がない。何もわからずに紙のカードゲームで対戦する時にこのカードがデッキに入っていたら、
僕「じゃあ《りゅうおう》やられたので効果誘発します」
相手「はい」
僕「正体をあらわします」
相手「どうぞ」
僕「……」
相手「……」
みたいになるわけですよ。デジタルカードゲームだからいいですけど、それにしたって初見では「正体をあらわす……???」と思うわけで、実際かなり不親切ではあるわけです。
でも、そんなことを百も承知で「死亡時:正体をあらわす」というテキストにしたことに僕は感動したわけです。「死亡時:超貫通 7/7 の竜王をこのマスに出す」よりも、「死亡時:正体をあらわす」のほうがすごそうだし、かっこいい。こいつは《りゅうおう》なんだなとなる。そして何よりこのゲームが《ドラゴンクエスト》なんだと思わされる。
そんな中でですよ。改めて見てほしいんですけど。今回のりゅうおう。
「召喚時:世界の半分を得るかどうかの選択を相手に迫る」ですよ。やっぱり説明する気ない。いやもうお前はなんなんだとなるわけですよ。紙で対戦したら
僕「りゅうおう出したんで世界の半分得るか選んでください」
相手「はい。じゃあ世界の半分得ます」
僕「得るんですか?」
相手「はい」
僕「じゃあ僕の勝ちですね」
相手「そんなことテキストに書いてないですよね?」
僕「いや……でも普通に考えて世界の半分もらっちゃったらダメでしょ」
相手「書いてないです」
僕「お前ドラクエ1やったことあんのか!?!?!?!?!?」
みたいなやりとりで喧嘩です。むちゃくちゃ。
実際相手にこのカード出されたら、一回は世界の半分もらってみると思うんですよ。負けるんですけど。負けるんですけど、絶対選びたくなるわけじゃないですか。カードゲームって勝ち負けを競うゲームのはずなのに、勝ち負けよりも大事なものがこんなにも簡単にそこに産まれてるんですよ。たったの一文で。
世界の半分を得られるカードゲームは『ドラゴンクエストライバルズ』だけ。世界の半分を欲しい人が、明日やるゲームに迷う意味はないと思います。
オタクの話
全カード評価はさすがに大変すぎるので一枚だけ気になってるカードを挙げておきます。
《神官クリフト》です。普通に使っても宇宙規模で強いし、本体が軽めなので武闘家の特技で使いまわした時にはかなりの遅延性能を誇るはずで、過剰なストレスを与えられるのではないかと見ています。“味方1体”なのでリーダーに打てるのがポイント。
《勇者ソロ》⇒出会い厨⇒出会い厨のおなじみの流れでクリフトを確保して、いい加減にクリフト本体+クリフト戻すを繰り返してればアグロ相手でもかなりのMPを伸ばせるはず。
MP伸ばした先で盤面をリセットする手段なり、OTKする手段なりを用意してやればなかなかやれそう。今までこういう使いまわしがいのあるカードが武闘家に少なかったので、クリフトを馬車に入れまくるデッキがなんかできないものかなーと期待しています。
そんなところで。明日は戦いましょう。
それじゃあまた。
© 2017-2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
僕のせいではないと思います
ちょもすです。
昨日こんなことをTwitterに書きました。
https://t.co/b9xgMsO51J
— chomosh (@chomosh) 2019年5月20日
たまたま行き着いた先で目ん玉飛び出た。3つくらい理由あるんだけど書ききれないので明日ブログにでも
これちょっと誤解される書き方だったんで悪いことしたなと思ったんですが、わざわざはてブのURLを張ったのには意味があって、記事自体がどうこうじゃなくて「はてブ見たら目玉飛び出た」という話です。そのことについてちょっとだけ。
原因ではないと思います。
僕の勘違いじゃなければこれは例のアレを書かれてると思うんですけど、 これ最初「ちょもすがesports不人気の最大の原因である」と読みとってしまって、このコメントがトップに表示されててまず「不人気の原因俺かよ!!!」と思わず心の中で叫びました。そんなわけはない。
冷静に僕のせいではなく大会のせいだと解釈しても、あの事件でesportsが不人気になったかと言えば、それは言い過ぎではという感じ。いや、普段ゲームの大会とか見ないでYahooニュースとかでのみ情報を拾う人から見ると確かにそうなのかもしれないけど、仮にそうだとすれば大して見てもないのに「最大原因だよ」と言い切ってるのはおかしい。
とんでもない神運営のとんでもない努力のおかげで、とんでもない神大会、この世にクソほどあるんですけどね。視聴者数も規模も数年前と比較にならないものも多い。全然不人気じゃない。他のスポーツと比べて、みたいな話だったら歴史が違いすぎて比べてるのがおかしい。コメント欄の時が二年前で止まってる。
あれはよくも悪くも大して興味のない人たちがesports的なものやC社的なモノに対して悪口を言うのに使いやすい出来事だったというだけで、外野がそういう用法で持ち出し続けるからそういう認識を持つ人も現れるんだろうなあ、と。
DFMが世界と戦って感動してる記事とか書いてもぜーんぜんバズる気配もありませんけど、僕が大会で立たされたら一秒でバズる。まこと美しい世の中だと思います。
当時の記事とかその後に続くRAGEに行ってみた記事をちゃんと読んでもらえればわかるけど、あれは大会の運営(C社とは別。ここをよく誤解したり、わざと認識しない人が多い)に怒っていただけで、C社とかCZ社は悪くないしむしろすげえということは一貫して言っているんですけどね。特にesportsについて調べたりとか実際に見る気はないけどesportsに文句言いたいだけマンはそんな情報わざわざ拾わないだろうし、まあそういうことなんでしょう。
各々のesports
もう少し取り上げて「いやいや」ってやる予定だったんですけど、冗長だったので強引にまとめると。
ゲーム無茶苦茶やってる人とかゲームあんまりやってない人とか、ゲームを見る人とかあんまり見ない人とか、ゲームが好きな人とかゲームが嫌いな人とか、ゲームでお金儲けしたい人とか特にしたくない人とか、それぞれがなぜか自信満々に「自分だけのesports」みたいなものを持っていて、違った価値観のesportsをぶつけると、会話がマジで噛み合わないということを改めて認識しました。僕の育てた最強のポケモンと私の育てた最強のポケモンがぶつかるとポケモンバトルが発生するのと同じような現象。
ポケモンバトルはポケモンが戦闘不能になると決着がつくんでまだいいですけど、esportsは相手が戦闘不能にならないので「そんなのひとのかって」方式を用いる他ないという結論でこの話は終了。
明日の更新は「世界の半分をもらえるカードゲームがあるらしい(仮称)」です。
それじゃあまた。
交通整理するカイリキーは神
ちょもすです。
『名探偵ピカチュウ』のネタバレしてます。
『名探偵ピカチュウ』
最初カイリキーが交通整理してて「カイリキーが交通整理しとるが!!!神作品きたな!!!」ってなってめっちゃテンション上がったんだけど、大した関係値もない状態でポケモンバトルにあっさり人体で割り込むオタクとか、ミュウツーの安売り感とか、やたら目につく御三家のゴリ押しとか、ギャグがすべり気味だったりとか、ある程度はしょうがないにしろ敵役の超ご都合主義とか、「そうじゃねえんだよな~~~」っていうポイントが一生あってちょっとづつテンション下がって最後には無だった。あの装置外したら破綻するの、計画があまりにお粗末すぎるでしょ。
3Dで交通整理してるカイリキーのみ激熱。ガブリアスの次に厳選したポケモンで思い入れあるんだよな。カイリキー。それが人間生活に溶け込んでしかもめっちゃ役に立ってるシーンを見ると嬉しくなる。それだけは間違いない。
一番「なんだかな~」と思いながら見てたのはミュウツーの扱い。作ってるやつの「ミュウツーはこうしておけばいいんでしょ」感がすごかったんだよなー。ミュウツーが実はいい奴だしイケメンのはもう皆が知ってるところで、見たかったのはもう一歩先。「老害くたばるべし」と言われたらそこまでなので、僕も歳をとってしまったということでこの話はおしまい。
ミュウツーの逆襲EVOにすべてを賭けます。
それじゃあまた。
やまださん
ちょもすです。
最高の記事
最高の記事。そして本題へのアプローチとしては最悪の記事。オートチェスの魅力に気づいている企業が現れて諸々のことをシュシュっと解決してくれたらな~~~。北参道のほうとかでな~~~。
やまださん
勇者杯の裏でにわかに僕のTLが盛り上がってて、なんなのかと思って調べたら
やまださん(池田さん)がバルセロナ行きを決めてた。さすがに爆笑した。しかも決勝で加茂さん倒してるし。全部面白い。
やまだという人
『Code of Joker』の最初期からよく遊んでて、最近はすっかり『Magic the Gathering』おじさんになった人。
この記事とか見返すとがっつり予選一位で抜けてる。この地獄のイベントをソイジョイ食いながら一緒に走った記憶が懐かしいけど、そういえば一位で抜けたのやまださんだったんだなあ。
CoJのときもがっつり遊んでて普通にランカーで、身内で集まる時にはよくいるから普通に仲良かったんだけど、Twitterではあんまり喋らないし露出もそう多くなかったから外野から見ると謎に包まれがちだった。
それを見た悪い奴が「やまださんを身長225cmの黒人ってことにしよう」って思い付いて、やれ「いつもゲーセンでラジカセ担いでラップしてる」とか「高身長から繰り出されるパンチで吹き飛ばされた」とかむちゃくちゃ言われてたその人。実際にやまださんを超巨体だと勘違いしていた事例が結構あって、やまださんに初めて会った人に「意外と普通の人ですね……」って言われたことが2度か3度かくらいあった。
母親にもエゴサされるやまださん、頑張ってください。応援しています。
それじゃあまた。
明日(今日)5/11は勇者杯2019春決勝です。
ちょもすです。
何かと寂しいことだったり何かと激しいことだったりでバタバタしておりますが、そんなことはひとまず置いておき、明日5/11は勇者杯春決勝です。
ゲーム的なところは“ゲームライター”のふびらいさんがしっかり書いてくれているので、僕は人物方面で見どころを紹介していきたいと思います。今回も実に個性豊かで書きやすいったらありません。いや本当に。
出場者のあれこれ
敬称略です。
ぴか
宇宙最強完全無欠、ランクマッチ月間一位三連覇。理を超えたポケットモンスターなので説明文は「理を超えている」という一文にしかなりません。
Google先生や本人に聞くとP4Uのアイギス使いで有名だったらしく、格ゲー近辺でも「ぴかはらさんすごいやつなのでは???」みたいなリアクションを何度か見ました。格闘ゲームのぴかはらさんも凄かったかもしれないけれど、カードゲームのぴかさんはもっとすごいかもしれません。伝説はここから誕生します。
トシlyndis
「かてよかてかて」。
この一文で済まそうと思ったんですが、それもさすがにどうかと思うので真面目にやると、実力は多くのライバルズプレイヤーに認められつつも、結果が今一つついてこなかった男の一人であり、最も知名度の高いライバルズ配信者の一人。
なにぶん週2~3で会う存在なので、勇者杯の重みにどう苦悩して、どう努力して、どう向き合ってるのかがわかっている。だからこそこれ以上書くとどうしても感情移入してしまい、クソの垂れ流しになる。
つまり僕から言えることは一つだけ。
「かてよかてかて」。
ぶちかませクソオタク。
まいける
二次予選の《ストーンビースト》連打から、細い糸を繋いでエイトピサロでレックステリー戦をまくったことが印象に残るプレイヤー。インタビューの「リアルファイトなら他の7人がまとめてかかってきても勝てます」はあまりにも豪快。リアルファイトのレギュレーションとか勇者杯は設定されてるんでしょうか。
今日のリハーサルで「誰と当たったら嫌とかありますか?」と聞いてみたら、「誰でも倒します」と自信満々に答えられて、思わず僕がたじろいでしまいました。自信十分。熱意十分。大会に強そうな気配をビンビンに感じました。かなりの勢いを感じるので、明日まいけるさんがすべてを無茶苦茶にする未来は結構ありそうです。
松屋おじさん
天鳳元十段。ライバルズでも最近結果を残していて激強。名前でググると福地先生のブログが出てくるあたり、「本物」としか言いようがないのは、このブログの想定読者層には伝わるんじゃないでしょうか。
ぴかさんもそうなんだけれど、ライバルズにはびっくりするほど他のゲームのガチ勢が多い。というよりは、ガチ勢がのめりこむ何かがある。そうなればもう異種格闘技戦ですよ。パンチキック毒ガスミサイルなんでもありの殺し合い。それが『DQR』のルールで行われます。天凰十段の凄さがわかる人からすれば、それだけで明日松屋おじさんを応援する理由としては十分じゃないでしょうか。
二宮シグレ
2018冬ファイナリスト。本人のTwitterによると二次予選の通算成績25勝6敗。勇者杯にでない人からすると二次予選のレベルが伝わらないかもしれないけれど、はっきりいって異常な戦績。なぜそうなるのかと言えば「とても強いから」という言い方になる。あくまでも「強いから」ではなく、「とても強いから」。
今回の出場者の中で一番デッキ選択が“硬”く、本人のスペックも相まって優勝候補の一人。占いミネアの一つの答えが、明日出ることに期待しております。
やたか
一番好きなライバルズ配信者の一人。聖人。そのうえで超強いんだけれども、「闘技場のピックが激遅」というチャームポイントまであって好きになる要素しかない。明日闘技場をやることはないので、見るのは超強いやたかさんです。
かなりゼシカに対して思い入れの強いプレイヤーのはずで、ミッドゼシカがトップTierの環境で、勇者杯の決勝でやたかさんのプレイが見れるということが楽しみ。ただ見たい。解説放棄して見ていたい。
ぱるこ
同ギルド『ライフコッドの民』の大きなメダルさんがファイナリストで強烈かつ緻密なプレイで印象を残していったのには記憶に新しいですが、二連続で同ギルドからファイナリスト輩出ともなれば、それはもうギルドの力がはっきりとあることの証明に他なりません。
同ギルド、勇者杯の前列付近に集団で居座っていることがままあり、勢いが凄い。ライフコッドの方に話を聞いた感じではかなり気合を入れて練習してきてもいる。僕の経験則で言うと「会場を盛り上げる奴は勝つ」ので、ピン刺しの《ネクロマンサー》がククールをむちゃくちゃにすれば、優勝するのはこの人だと思います。
カイト
ラダーの怪人。一度でもライバルズのランクマッチに向き合っていれば、この人の名前を知らない人はいないはず。テリー使いの名手だが、武器サーチなしのレックステリーを持ち込んだことが特徴的。
出場者全員がテリーに有利なゼシカを持ち込んでいるのが少し向かい風ではある。ただしMAXパワーを出せば相手を無視して勝利するのもテリーなので、明日はテリーとの絆が試されることになりそう。その特徴的なテリーに比べてゼシカ・ピサロのリストは極めてシンプルで、どういった選出順になるのかも注目したいところ。何にせよ出場者の多くが警戒する選手の一人。実力は十二分。いや、十六分くらい。
これだけのメンバーが揃っても、勇者になれるのはただ一人。今回も嵐の予感のする勇者杯。新宿か家で見ましょう。できれば新宿で。10:00キックオフです。
それじゃあまた。
滝ガレさんにもわかるスペカス講座
ちょもすです。
esportsお役立ち情報
明後日の勇者杯に向けてDQRの予習してたらTwitterにこんな通知がきまして。
「ん???esportsゴシップ好きだけど実際にTOPで当たった時普通に強くて負けた滝ガレさんじゃん。なんだ???……え、何、俺オートチェス日本語翻訳チームだったの?」
全く身に覚えがないんですけれども、あのesportsお役立ち情報でおなじみの万人の信頼を得る滝ガレさんが嘘を言ってるとも思えないので、思わず、
知り合いにDiscordでメッセージを送りました。でもこれ冷静になってみるとオートチェスは中国のゲームなので「アニョハセヨー」は誤りですね。「ニーハオ」が適切でした。
いやまあしかし、さすがに僕が知らないうちにオートチェスの日本語訳しているのはおかしいですし、何より界隈で流行らせたのは、日本の皆様に遊んで貰いたいとの一心から日本語は英語の半分以下しか出来ないにも関わらず日本語ローカライズのパイロット版をほとんど1人で完成させた日本語ローカライズチームの中国人日本語学習者のoverflownさんなので、その旨を滝ガレさんに伝えるわけです。
そうしたら、
こう返ってきまして。このメッセージの意図するところは恐らく「esportsお役立ち情報も提供してねえ雑魚のくせに俺のわからんややこしいスペイン人の話すんなクソボケ」というところで、それ自体は至極真っ当で理解できるところです。僕、esportsお役立ち情報提供してないですからね。
esportsお役立ち情報を提供する滝ガレさんにこれ以上迷惑をおかけすることはあってはならないことだと僕は考えますので、この機会に、『CoJP』の攻略本をゴミ箱に捨てた画像を送り付けたスペイン人の話をしたいと思います。
リメンバースペカス
まず。この世には『Code of Joker Pocket(CoJP)』というゲームがありました。詰みました。そして僕はそのゲームの攻略本をありがたいことに書かせて頂いたことがあります。
Code of Joker Pocket タクティクスガイド、今から『COJ ポケット』を始める人にも必見の内容が満載なので、ぜひよろしくお願い致します pic.twitter.com/LyCqdbEw11
— chomosh (@chomosh) February 15, 2018
で。この攻略本、この先リリースされるカードも網羅して攻略してたんですよ。『CoJP』はアーケード版『CoJ』の過去のカードを元に作られていたので、開発情報を知り得なくても“昔”のカードなので攻略できた、ということですね。
だからリリース前のカードが攻略されてる画期的な攻略本だったんですけど、そのあと何が起こったかというと、新カードのリリースが延期されたんですよ。延期。もちろん攻略本の発売日は延期されません。
そこで何が起こるかというと、「リリースが延期されてるから実際に使えないんだけど、でも新カードが攻略されてて、情報を知っても全然役に立たない攻略本」が誕生しました。
僕も「まじかよ~」と思ってたんですけど、攻略本を買った人は当然もっと怒るわけです。当然ですね。その中で一際異才を放っていたのがこれです。
完全に無駄な本の販売から約2ヶ月が経過しています。 このゲームの管理は残念です.私はすでに作られたゲームについて、このような偉大な無能を見たことがなかったです、彼らは消費者の意見にかかわらずお金を引き出すだけです #COJポケット #COJ @over30dothesoul pic.twitter.com/h5ujwVh6X9
— Seliane™ (@SelianeBcn) May 8, 2017
このなんていうんですかね、「外国の人特有の日本語」みたいなのあるじゃないですか。“完全に無駄な本”とか“偉大な無能”とかそれだけでキレやばいんですけど、その上でゴミ箱に攻略本捨てられてる画像あるんですよ。それをプロデューサーに直接送るっていう。強烈じゃないですか。だから強烈に印象に残っていて、界隈の人も注目したんですね。
そのあともこのスペインの人は結構な名言を残していて、
今月の新しい100カードについての情報を見ることを願っています...このようなバランスの取れていない試合でトーナメントに興味はありません(それは不合理です) #COJポケット #COJ @over30dothesoul >.< https://t.co/j5tafpnuqz
— Seliane™ (@SelianeBcn) June 28, 2017
それは非常に悪い試合であり、その始まりは非常に不均衡なものでした。 赤いデッキとそのカードはゲームを非常に退屈でフラットにし、ジャンルの経験は明白です。 私は新しいパックがすぐに出てくることを願っています #COJ #COJポケット @over30dothesoul ò_ó pic.twitter.com/n9327XZMe0
— Seliane™ (@SelianeBcn) May 22, 2017
再びCOJでのマッチを見つけることは恐ろしいことです。 間違いなく今やゲームを改善しようとしているようだが、ペースはまだ間違っている。 ゲームにはバランスをとるカードが必要で、赤いカードに頼ることなく作成することができます。 #COJポケット @over30dothesoul pic.twitter.com/PxwTd9xnaf
— Seliane™ (@SelianeBcn) June 19, 2017
よくよく見てると「赤のカードにやられてるだけの、自分の欲望に忠実すぎるただのオタクでは???」ということが明らかになり、誰かが「スペイン人のカス」を略して「スペカス」と呼び出し、ごくごく一部でそう呼ばれる人が誕生しました。
でも僕が思うにたぶんこの人めっちゃいい人です。なんでかって、クソほど文句は言うんですけどゲームはずっと続けてるんですよ。僕よりも100倍くらいゲームに対して情熱がある。だからカスというよりは「スペインのオタク」で「スペオタ」くらいが適当なんではないかと思うんですが、「スペカス」の語呂が良いのも否定できないので、ここでは「スペカス」としました。
で。この独特の言語センスはクセになるじゃないですか。このクセになってしまった言語センス、2019年のどこかにないものかと僕は追い求めていたわけですが、
オートチェスを騙って他社製品の宣伝をするという商売を行う4gamersという自称総合ゲーム情報サイトに強い遺憾の意を表明いたします。4gamersには良識などというものは微塵もありません。私達のゲームはオートチェスと言います。スマホで遊べるオートチェスは@AutoChess2019https://t.co/imxTCwCdxT
— オートチェス (@DotaAutoChessJP) May 9, 2019
かなり近いものを感じたわけです。お分かり頂けるでしょうか。わかる人にはわかって頂けると思うんですが。それを受けて、
autochessJPはCoJPの攻略本をゴミ箱に捨てた画像を送りつけてくるスペイン人に近いものを感じてる
— chomosh (@chomosh) 2019年5月9日
こうツイートしました。お分かりいただけましたでしょうか。
こういった流れを一切説明せずにesportsお役立ち情報でおなじみの滝ガレさんの視界に入れてしまったことは僕の不徳の致すところ以外の何物でもございません。申し訳ございません。こうして説明させて頂きましたので、ご理解頂ければ幸いです。
それじゃあまた。
PS4版UNOをやってない奴は雑魚
ちょもすです。
UNO
UbisoftのPS4版UNO(2016年8月25日発売 1200円+税)をやってない奴は雑魚。やってたらこんな騒ぎにはならないので、トレンド入りさせるTwitterの民は雑魚ということになる。
これ出た時2400円とかでもっと高かった気がしたんですけどね。安くなってる気がする。「ウーノォ」の発音にクセがあって真似したくなるいいゲームなのでやってない人は買ってやりましょう。人生の必修です。
実際に気が狂って買ってしまい、対戦相手が欲しくなったらDMしてください。相手はします。
以上です。
それじゃあまた。