chomoshのブログ

だいたいゲームのこと。

令和のクレイジーesports、『TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP』を見ろ

ちょもすです。

 

本日12/21、なんの日でしょうか。はい、『TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP』の日です。


www.youtube.com

 

この記事に金銭の授受は発生しておらず、特定の義理もなく、PRではありません。ですので大変正直に申し上げますが、『TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP』とイベント日のパチンコホール、どちらを優先すべきかで言えば僅差でパチンコホールだと思います。

 

それでも僕が今この文章を書いているのは、暇を持て余した学生と無職の諸兄が、もしも近所のホールのイベント日でないならこれは見るべきである、そう思える大会だからです。

 

狂乱のesports、『TEPPEN』

僕は『TEPPEN』というタイトルをesportsタイトルだと認識していますが、だとすればこんなに狂ったesportsタイトルは他にないと思います。

 

時を遡ること前回の『RAGE』。僕が『TEPPEN』の国内予選に参加していた『RAGE』の日、『Shadowverse』の観戦をしている知り合いの平田さんを見つけて開口一番で放った言葉は、「このゲーム、3000万円もらえるんですか?」でした。

 

『TEPPEN』の素晴らしいところは3000万円をもらいうることです。ゲームを遊んでいたら3000万円がもらえる。夢のようではありませんか。二言目には「大会のYoutube Liveの同接は200人ですけどね」と余計極まりないことを喋りましたが、どうでもいいことです。

 

先日『iDom』選手が優勝したのが記憶に新しい『Capcom Cup』。『Capcom Cup』の賞金は約2700万円です。何年もの研鑽を積んで、世界各地のプロツアーを一年を通して回り続けて、決勝大会では人間と思えない人々なぎを倒して、全世界で多くの人達が配信を見て応援して、熱狂して、2700万です。

 

1ゲーマーに2700万円もの賞金が払われるようになったこと自体はとても素晴らしいことだと思います。数十年前には到底考えられないスケールの世界観で、今は本当にゲーマーにとって優しい時代です。

 

試合を見ていて、この人達は人間の領域を超えているのではないか、と何度も思ったほどです。とんでもないことをやってのけている人達に対して、それが例えゲームであっても、相応の対価が払われるようになったことは本当に素晴らしいことだと思います。

 

もちろん、例に漏れず『TEPPEN』の世界選手権のプレイも素晴らしいでしょう。スケールの割に異常な賞金額で極めて値段設定は狂っていると思いますが、尋常ならぬ努力の結晶が光るその瞬間が見れるとするなら、賞金なんて本当はどうでもいいことです。今日も非常に高いレベルのプレイが見られるに違いないでしょう。

 

……違いないのですが。

 

chomosh.hatenablog.com

 

思い出してください。

 

『TEPPEN』が実力に大きく依存したゲームなのは今更言うまでもありません。ですが、ある程度以上の実力者が拮抗した時には、特定のカード1枚を引くかどうかによって、人の生き死にが決まりうるゲームです。これは予選で負けた負け惜しみで言ってるのではなくて、世界で初めて2200ptに到達したプレイヤーとしての話として聞いてください。

 

今の『TEPPEN』の環境では特定のカード1枚を引いた、引かなかったで優劣が大きく傾きます。提出されたリーダーを見ても、“特定のカード1枚”の採用率は極めて高いと予想できます。

 

teppenthegame.com

 

もう遠回しに言うのめんどくさいんではっきり言いますね。

 

 

 

3000万円のかかったパチンコ、見たくないですか?

 

 

 

優勝3000万円、準優勝1000万円。その差額2000万を『TEPPEN』で失ったとき、失いそうになったとき、人はどういう顔をするのか。ゲームに集中していてそれどころではないのか。それとも2000万円が影を見せるのか。悔しいのか、満足するのか、運が悪かったと思うのか、実力が足りなかったと思うのか、泣きたくなるのか、やりきったと思うのか。

 

あるいは運命のいたずらが、極めて実力が反映されるゲーム展開を選ぶのか。

 

どう転ぶのであれ、僕は見たいです。はっきりと見たい。これが同接200では道理が通らない。広報がクソすぎて人類の損失です。『TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP』は、今冬最も熱いエンターテイメントであると断言します。見るべきです。

 

楽しむための解説

今読んでいる多くの人は『TEPPEN』のことなど微塵も興味がない人生を送ってきたと僕は考えているので、今日の大会でいくつかのキーとなるパチンコカードを『ストリートファイター』に例えて説明しておきます。今日の試合を観戦するときの参考にしてください。

 

迸る魔力

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『ストリートファイター』のルールをラップバトルに変更できるカードです。『ストリートファイター』のキャラクターは基本的にラップバトルが出来ませんが、これを採用したデッキはラップバトルが出来るキャラクターを選択しているので、ルールを変更すればほぼ必勝です。

 

現環境は【成長】という、言い変えるなら「ラップは下手だけどストリートファイターは強い」キャラクターが多い環境なのもあって、ラップバトルを仕掛ける戦術が非常に有効です。

 

対抗するには自身もラップバトルに特化したデッキ(=ミラーマッチ)にするか、ラップバトルを挑まれないことを祈るか。二択です。実際デッキに1枚しか採用できないカードなので、引けないことも十分に考えられます。

 

デッキリストの中身はわからないので確かなことは言えませんが、恐らくは12人中の9人が採用しており、そのうちの3人は3デッキ中2デッキでラップバトルが可能なダブルラップバトル構成です。ほぼラッパーですね。

 

引けるのか。引けないのか。それとも引かれても大丈夫なデッキがミラー以外にも存在しうるのか。出場選手がラップバトルに対する新しいアンサーを見つけることが出来たのかどうかは、今大会の大きな焦点です。

 

双角猛る砂漠の暴君 ディアブロス

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『ストリートファイター』の対戦中に、上空から『ディアブロス』突如が降ってくるカードです。モンスターハンターの主要モンスターには当然全ての技にアーマーがついているので、ストリートファイターのキャラクターでは太刀打ちできません。

 

こちらは「ルールをラップバトルに変更する」ほどのインパクトはありませんが、ストリートファイターは《ディアブロス》が降ってくることを想定して戦っていないので、むちゃくちゃになります。

 

コントロールをそっくりそのまま奪う《支配された頭脳》が代表的な対策です。ラップバトルとは違い一応戦いの形にはなるので、極めて甚大な被害を受けることを覚悟で真っ向から倒すこともできなくはありません。《ルサキア》や《プケプケ》の攻撃力ダウンや《抗体の活性化》なんかを駆使するとうまく倒せることもあります。

 

こちらはラップバトルよりも対応策が立てやすいので、各選手のこのカードに対する様々なアプローチが散見できると思いますが、それを鼻で笑って突破してしまうのもこの《ディアブロス》。出てきた時はおおいに盛り上がるシーンです。よく初手で出ます。

 

死と生の歪み

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『ストリートファイター』で負けそうになったら電源を切り、一時的に『パズドラ バトルトーナメント』での対戦に変更できるカードです。

 

《ウロボロス》の調整によって以前ほど気軽に電源は切れなくなっていますが、影響力は依然として高いカードです。特に“ラップバトルに持ち込まれた場合”でも電源を切れば解決できるのは大きな魅力。

 

とはいえ一試合中に一回しか打てないうえ、《ディアブロス》や《魔力の奔流》と違いカウンター的な側面が大きいカードなので、使う側も使われる側もシビア。その点、このカードは実力を十分に反映すると言えます。

 

そもそもこいつは今電源を切りそうか切らなそうかという判断から、勝ちすぎると電源を切られるので、少し優勢な状態をキープして『パズドラ バトルトーナメント』の戦いに備えるといった動きが求められます。

 

滅多にありませんが、理想的な手札なら相手の墓地が0枚、こちら墓地に8コストが3枚のような状態も作れます。8コストを支払っていきなり0コスト対24コストで戦えるパチンコ的要素も内包しており、目が離せないカードです。

 

 

 

これだけ説明すれば皆さんもそろそろ『TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP』を見たくなったと思いますので、あとは見るだけです。

 

皆様どうかお見逃しなきよう。 本日13:00。僕も現地で見ます。

 

 

 

それじゃあまた。

パチンコの最適化

ちょもすです。

 

僕がTwitter上に一週間程度浮上しないのは、大体何かしらのゲームに異常な執着を発揮しているときです。今回は『ワーフリ』でした。

 

worldflipper.jp

 

このゲームは何なのかを一言で説明すると

 

サイゲ×パチンコ=終わり

 

ということに尽きます。これが最強なんじゃないかと思った編成が次の日には大したことなくなっているほどバランスが作りこまれていたり、メタの入れ替わりがTCGの新弾的で面白かったり、マルチをひたすら無料で周回するのが楽しすぎる、なんてことも面白さの要因ではあるでしょうが、そんな陳腐な説明よりも

 

サイゲ×パチンコ=終わり

 

です。ピンボール技術のうまさを競うというよりは、自動で倒してくれる編成を最適化するゲームです。パチンコの最適化。めちゃくちゃ心躍りますよね。人はどうしてこんなにも非生産的なことに心がときめいてしまうんでしょうね。

 

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▲頭の悪そうなゲームの絵

 

ゲームの皮を被ったパチンコを打ちたいあなたに。『ワールドフリッパー』、遊べます。

 

それじゃあまた。

 

 

chomoshのブログはtarakoman選手を応援しています

ちょもすです。

 

日本代表

TEPPENで日本代表になった三人の中のうちの一人に「tarakoman」さんって人がいるんですけど。

calpisicebarea.hatenablog.com

 

ちょもすさんのブログも好きで、読んでいて熱が伝わってくる文章を書けるのは尊敬しています。
1番好きな記事は『「mirage in august 」を残し、タイムトラベルする』です。
http://chomosh.hatenablog.com/entry/2018/05/02/120000
当時ウォーブレはやってなかったんですがこれを見てインストールしてちょっと遊ぶくらいには影響を受けました。 

 

タカラトミー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

見てるか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

日本代表に「mirage in august」を聞かせた男!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

ここにいるぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

実際お会いした時にもブログの話をして頂いて、ああブログを書いててよかったんだと改めて思いました。特別な信条があったわけでもなく、なんの気なしに書いているこのブログ。ただ時だけを重ねていただけですが、それでも気づいたら僕のブログを見て、僕が出てる配信を見て、ゲームを遊んでいる人が実在して、その人がゲームめっちゃうまかったりする。凄く嬉しいことですよね。

 

それはブログでもなんでもいいんですけど、発信し続けることは本当に意味のあることです。発信し続けましょう。変な奴に粘着されることもたくさんあるけど、やっぱり発信はし続けるべきです。

 

実はtarakomanさん、僕が唯一TEPPENで出たオンライン大会の決勝戦で対戦していて、その時ボコられています。優勝をtarakomanさんのせいで逃したのもそうだし、tarakomanさんの使っていたデッキがクソだったので一方的に性格の悪い最悪のTEPPENプレイヤーに違いないと思い込んでいましたが、反省しています。文章読むと人の良さが滲み出ていてやばい。ファンです。

 

ということで純粋に応援しております。世界王者、取りましょう。取ったら「ワシが育てた」ヅラしようと思います。

 

 

それじゃあまた。

参りました

ちょもすです。

 

RAGEPPEN

配信でもやったので殊更詳細には書きませんがTEPPENのRAGE負けました。実力不足です。悔しい。また機会があったら出たいです。気になる人は配信のアーカイブ見るといろいろわかると思います。クソ酔っぱらってますけど。

 

結構真面目に取り組んで、今の自分でできることはやったつもりでいたんですけど、後から振り返ってみれば足りてない部分も多かったです。特にデッキ選択に至るまでのプロセスは今回よりももっと多くの人間に関わってもらうべきなのは明白で、予選以降の調整人数不足から、視野が狭くなっていたと思います。

 

とはいっても新しいゲームでそれだけの調整コミュニティを短期で作り上げるのも実際には難しい話です。今度条件が似たような大会に挑む人がいるとするなら、新規ゲームにおける強いゲームコミュニティの作り方を詰めるのが正しいアプローチと思います。僕はそこが今回圧倒的に足りてませんでした。

 

 他のゲームだと別ゲーの知人を頼ったりして解決してきた問題ですが、今回は予選を抜けた16人しか大会の調整をやる意味がない環境だったので少し特殊なケースでした。自分自身に関係がない調整をどれだけ手伝ってもらえる人間を用意できるかという点では、時間的余裕のある学生をいっぱい集めるようなやり方が今回の大会では優れた方法だったと考えています。

 

僕に実力不足だったことは書いた通り十分承知なですが、そのうえで何度でも僕が言いたいことは【迸る魔力】は令和を代表するクソカードです。将来日本史の教科書に載ります。このカードの何がクソでどうクソなのか知りたい人は今すぐ『TEPPEN』をインストールして遊んでみると良いと思います。【迸る魔力】と【なんちゃらかんちゃらディアブロス】を除けば実際すごくいいゲームです。

 

そうした一部の例外を除きとんでもないほど実力ゲーなので、運要素の強いゲームにうんざりしてる人に、新世代のesports的ゲームに取り組みたい人には最適なゲームだと思います。運営の人たちもまだまだやる気ありそうですしね。盛り上げていきましょう。

 

ライバルズ

ということで今週から気合入れてやります。新弾は相も変わらず面白いです。バトルマイレージの追加で各職業10勝するためのデッキの需要が高いと思うので、色々新カードを触りつつそのあたりを貼ったりほめたたえたりするなどしていく予定。予定は未定。

 

 

それじゃあまた。

わかるまで時間がかかる面白さ。『Legend of Runettera』

ちょもすです。

 

何とは言いませんが、訳あって僕のブログの記事が一つなくなりました。至極あたりまえと言えばあたりまえのことなのですが、あたりまえって難しいと思います。

 

『Legend of Runettera』

playruneterra.com

 

『League of Legends』でおなじみライアットゲームズの「なんか色々ゲーム出そうぜ企画」の一環、カードゲーム編である『Legend of Runettera』。

 

ベータパスが落ちていたので配信がてら軽く触ってみたところ、「カードの能力語にカードを合わせても説明のオーバーレイが表示されるかどうかが運」というゲームはできるけど死ぬほど不便という不具合に遭遇したり、初見でのゲームテンポの悪さが印象に強く、正直かなりやる気を削がれてました。

 

あまりにやる気を削がれたので、普段から『League of Legends』を遊ぶ知り合いに「このゲームクソすぎるんだが!?」的な話をするために画面を共有してたんですが、だんだんと理解していくうちに「あれ……?このゲームまさか?」となり、気づいたら5時間くらい遊んでいました。

 

「とっつきづらさ」や「見た目のわかりにくさ」というのが新作のカードゲームを広めるうえで極めてネックになる、というのは僕の通ってきた道のりを思い返せば自明の理。なのでこのゲームが世界を終わらせるかどうかでいうと岐阜県が終わるくらいなのかなと思いますが、最初の印象でやめちゃうにはもったいないゲームです。

 

特に『League of Legends』のわかる人。『League of Legends』をやってても一切出会うことのないわけのわからん人達のカードと、おなじみチャンピオン達のカードの中におもむろに【不死者の握撃】があるのとかめっちゃ面白いですからね。

 

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あとはシンプルにチャンピオンのレベルアップ演出もイケてますね。カードゲームの演出としては極めて派手で大変喜ばしいので、アップデートごとにどんどん派手にしてくれたら楽しそう。

 

現状は新作ゲームラッシュなのでちゃんとやるまでには至らないですが、機を見てちょいちょい遊んでいきたいゲームです。

 

告知

 

明日お邪魔させて頂くストーリアのコレ、TEPPENが大人気すぎるため皆が皆参加をけん制し合うという状態らしいです。暇な人も暇じゃない人も明日は池袋へ。どうぞよしなに。

 

 

 

それじゃあまた。

HSBG

ちょもすです。

 

playhearthstone.com

 

僕は今『TEPPEN』も『ライバルズ』も極めて遊びたい状態にあるんですが、『ハースストーン:バトルグラウンド』(HSBG)が僕の脳の刺激を感じる部分をあまりに刺激してくるので詰み状態となっています。

 

魅力を紹介するくらいならHSBGを遊ぶ時間に充てたいので魅力も特に紹介しませんが、来週から無料でこのゲームが遊べてしまうらしいので「ミニゲーム好き」で「過去に一度でもハースストーンを遊んだことがある」の人は遊んでみるととても良いと思います。

 

僕はTEPPENの予選に向けて戦っているはずなのですが、気づいたらiPhoneの画面には「母熊」がいます。そういうゲームです。

 

それじゃあまた。

東京は広い

ちょもすです。

 

レジェンド・オブ・ルーンテラ

playruneterra.com

 

なんか面白そうだったので池袋に突貫したところ、

 

 

世界的ゲームのパワーに圧倒され直帰しました。さすがに並ぶ気にもならなかったので次回開催の時は「NASoloQでReginaldにRage Quitされた人専用」のレーンとか用意しといて欲しいと思いました。

 

LoRは遊べるようになったらちょっとやってみます。

 

原宿から

最近弊社事務所が渋谷から表参道に引っ越ししたんですが、南青山の地って僕の生きてきた世界観と大幅に違うんですよね。金持ちとオシャレがうごめいてる気がして、ぶらっと街を歩いてると今すぐゴジラがやってきてこの街を破壊してほしい気持ちになるんですよ。渋谷の時はぜんぜんそんなこと思わなかったので、僕がおかしいというよりはこの街がおかしいんだと思うんですが。

 

今日も池袋から帰るついでに原宿から南青山の方に試しに歩いてみたんですけど、やっぱりオシャレが闊歩してました。表参道ヒルズのあのあたり、店のオーラがすごい。オタクには絶対入れないバリアが貼られてる。普通に歩いてても圧あるオシャレ番長みたいな奴がすぐ出てくるし、なろう小説にも出てこないとんでもない世界観だと思います。

 

その中で気づいたんですけど、圧あるオシャレ番長みたいな人たち、十中八九一人で歩いてるんですよ。群れてるやつは渋谷にいる大学生と大して変わらないんだけど、青山特有のオシャレ番長は絶対一人で歩いてる。それって何かと因果があったりするんでしょうか。番長は群れない的な。しかもみんな「つーん」とした顔をしている(気がする)んですが、あれはなんなんでしょうね。青山の不思議。

 

東京は広いですね。

 

 

 

それじゃあまた。