chomoshのブログ

だいたいゲームのこと。

CoJ - デッキ

CoJはやっぱり珍獣が面白い

ご無沙汰しております。ちょもすです。 昨日1000000000年ぶりにCoJをプレイしました。なんでプレイしたかというと、今回のレギュレーションのイベントがやりたかったからです。 一見制限がないだけのただのフリー対戦に見えますが、その実は狂気のレギュレー…

明星と共に進みたい紫単攻略

紫単100試合くらいやりました © SEGA Sが始まってほぼほぼ紫単しか触っていませんが、約100戦しました。 結構勝っている気がしたので、気になって戦績を調べてみれば71-25という大分嬉しい感じの成績でした。スタートダッシュオタクとしては上々の成績で何…

イザナギ珍獣が今面白い話

dengekionline.com 本文にデッキレシピを入れるの忘れたので、追記しておきます。 イザナギ珍獣 はっきりいっておきます。強くありません。 今のJでランキングを頑張る意味は全くないし、やりたいことやればいいと思うんです。僕はジャッジメントしたいんで…

明日使える舞姫アリアンの話+K4昇格しました

シェイシェイ pic.twitter.com/onD0bNsTHx— chomosh (@chomosh) 2016年3月2日 K4に昇格しました。4ptのケルビムとかいうインチキカードがあったので、僕に限らず今期は景気がよかったですね。 いやしかし長かった。Q1の真ん中くらいでくすぶってる時…

海賊とバイク(赤青デッキレシピ+tips)

Q4に戻りました。いやあ。カイムカイム言ってる奴はもうくだらないね。心底くだらない。もう終わった死体をつついてもそこからは何もでないわけよ。MMOだったらせいぜい3ゴールドとかで売れるゴミアイテムが出るかでないかくらいじゃん。 漢ならやっぱ…

恒例のイベントデッキです

☆200完走しました。 海洋タッチカイム 勝率8割くらい。ジョーカーは育てたい奴。 基本手札が溢れるから0CPとかで打てる軽い奴がいいと思う。 いきさつとか 後攻3CPって聞いて、「あっ黄色以外でもカイム入れていいんだ」という風に僕は捉えたので…

公式の1Dayトーナメントに出ました&Q4昇格デッキ

結果から言うと一歩及ばず準優勝でした。なんかありそうだな~って試合だっただけに残念ですが、正直これが今の僕の実力なんだと思います。もっとうまくなりたいですね。 エントリー関連でのごたごたは後記しますが、登録で不備があったのにも関わらず出場さ…

トイレ毘沙門Ver1.0

トイレ毘沙門デッキ © SEGA マリガンは赤黄のいつもの奴。 トイレ毘沙門になったワケ 昨日、冗談半分で、JOKERさんっていうこの世の悪を全て集めたような人にトイレマンを使ったデッキを教えてもらった。笑いながら「コイツ全部トイレに流しましたけど!強く…

スピム黄単tips プレイ編

いや~やっぱたける君効果すごいね。アクセス数が見たことない数字になってる。 長期間全国一位を維持する人の言葉っていうのは、それだけ需要があるってことだよ。人にこれだけ需要を与える人間になれるんだから、コードオブジョーカーもなかなかあなどれな…

スピム黄単tips デッキ編

点取り黄単 黄単。回しかたとかは明日のOGRリプレイとか参考にして下さいw弱肉3は珍獣みてます。1枚ツボでもいい感じ。 pic.twitter.com/BndWEdSU7r— このみ (@puudo777) November 11, 2014 © SEGA 作った人がこのみさんっていうからよくこのみ黄単って言わ…

6thリミテッド イベントデッキなど

完走しました。 使ったデッキ © SEGA 勝率重視ならこんなのでいいんじゃないでしょうか。思ったより焼けます。 後手のマリガンは精霊。 感想など やる前の予想としては「どうせベルゼブブとかも大して出てこないだろうしパンプが強いんじゃないの」みた…

戦士デッキとイベント6th-リミテッド

今日のCoJ 仕事を休んで暇だったので、図書館行くついでにJをしてきた。ちなみにJやった帰りに図書館寄ろうと思ってたんだけど、ゲーセンを出たら雨が降ってたから図書館寄らずにそのまま帰ってきた。何をやってるんだろうと思う。 しょうもない戦士デッキ…

今日のだめデッキ

© SEGA 1枚ハンデス。 シザードールがとにかく楽しいからなんとか強いデッキできないかAP燃やしながら色々試してるんだけど、まあ難しいわな。自分のデッキのコンボすら否定するので、進化とかあんまり入れたくないし、コンボ要素も入れたくないし………

最近のボツデッキ(7/18)

■獣忍ディナー © SEGA ■マリガン 先行⇒獣忍>六花 後攻⇒カイム ぴろねこリスペクトタッチポイズンディナー。殺意アップ!オリボA。珍獣は無視。 強くはないけど弱くもない。なんかこう、壺で疑似除去ったり、ディナーでハンデスして相手の動きを遅くするみ…

最近の使用デッキ

■流行りの赤 ベルゼアザゼルマーヤ最強! 流行りの赤の事故率を下げて爆発力を下げて2週しやすくしたらこんな感じになった。KP入れてもいいし入れなくてもいい。後攻はギャンブラー通らないと大体負けるので先行を取るべし。後手が弱すぎるのであんまり強く…

イベントデッキ(1~100位使用禁止)

ジョーカー自由。8割5分くらい。 烈火のいない環境の獣忍と九尾と世界樹が犯罪的に強い。後攻はラグエルとオデットとLv3ユニット大量に作ってなんとかまくる。先行後攻問わず竜巻打たれたらあきらめましょう。 ちゃんと回せば(出来るだけLv2を軽減にさすと…

加護ポセイドン

よわい。

前シーズン(第3シーズン)の黄単

© SEGA ヴァイス・ヘルメス 4x3=12 プリティベル 1x3=3 ラグエル 1x3=3 世界樹の恵み 2x1=2 こんなんでした。ODBがB。 APは結構増えたよ! ■珍しいカードの役割解説 今更このデッキの解説してどうすんだって話もあるんですけど、きっとなんかの役に立つ! ■…

CoJのマリガンを学ぶ

マリガンが上手く出来ることはCoJのスタートライン と、僕は思うんです。ユニットを引くカード(ストライクナースとかブロックナイトとか)がとかくこのゲームには多いので、ユニットは新たなユニットに繋がっていきます。それはどういうことかと言うと、一…

断罪のメフィストのいい所、わるいかもしれない所

© SEGA いきなりですけどメフィストについて思うところがあるのでつらつらと書いてみようと思います。 ■断罪のメフィストのいい所 ・使っていて気持ちがいい! はっきりいってこれって超大事だと思うんですよ。今のVR/SR/PR禁止イベントは「珍しくイマイチだ…

スサノオコン

■デッキレシピ © SEGA なんかリプレイにぼちぼち載っちゃったし公開。もうちょっと強くなれる予感はある。ODBはC。ジョーカーは冥天凶殺。 大筋としては、「スサノオ+世界ロック」か「メフィスト+世界ロック」の二軸のどっちかを頑張って決める。後はなんか…

明日からのイベントデッキなど

デッキレギュレーションはSR,VR,PR使用禁止 らしい!のでちょっと使うデッキ考えてみました。 家についてから5分で考えたからなんの保障もないけども! デッキが10枚以下になった時にうまく回せないとこの世の終わりみたいになりそうだけど、それさえなん…

メフィスト世界コン

© SEGA JOKER:沙夜1.2.4 僕は1が一番わかりやすくて好き 狙い:全体除去+世界構えてエンド→ジャンプーミカエルあざっしたー マリガン:ノームとかナースとかカイムとか もう対戦相手がJランクしか出てこないし、Jランクの人って一瞬で目コピするし、すぐ人…

オロチストーム

© SEGA メフィストで適当にライフ削る(世界)→オロチ(世界)→光明ガオー奇術師ガオー光明ガオー奇術師ガオー×n 今日の頂上で無様に何も引けなくて負けたやつ。レシピはなんか変わってるかもしれないけどそもそも光明3、奇術師3、オロチ3以外はなんでも…

青黄コン Ver1.1EX2

© SEGA ジョーカーは沙夜1 Verup直後恒例!著作権を主張するためのレシピアップ! 今日僕が使いだしたらSランクとか書いてあるくせにコピーする能力ばっかり長けてるコピーおじさんがいっぱい使ってたから、明日は誰かしらリプレイに乗るだろうということで…

不動ワンショット黄単

© SEGA ■アリエワンショット アリエ3(世界樹二つ目の効果)→ニケ3>犬orカパエルからミカエルで7点 これを目指す。他のカードは全部それを狙うためのパーツです。 ■不動明王 「後攻」で「相手が赤系」のデッキで、「相手がそれなりのプレイヤーの時」に…

ブレイブドラゴンを倒したい黄単

■ブレイブドラゴンを倒したい黄単 © SEGA 皆さまがドラゴンドラゴンしてる間にこのデッキでS3まで駆け抜けました。今日のリプレイに乗ってしまったので公開。といってもあかせんぼうや大先生の構築が元になっているので、僕が作りましたとかそんな事を言うつ…

Ver1.1毘沙門

この記事が公開されているということは、全国リプレイにこの毘沙門デッキが上がっているということだろう! 著作権(COJ用語である)を主張するためにここに今使っている毘沙門デッキのレシピを書きとめておくので、TCGはやりたくないけどCoJをやりたい人は…

びしゃもんてん2

あまりにもざっくりと書きすぎたからポイントだけ補足しておきます。良ゲーと信じて復帰した組みを踏みつぶしに行くためにね。 マリガン 先行の場合 投合+αが基本。目指したのは投合+投合。 投合+軽減カイムや、投合+箱+1コストユニットとかが強い。40~50%…

びしゃもんてん

© SEGA 不可侵うつのがめんどくさい人向け。不可侵打ってもいいやって気分なら http://hikariver.blog.fc2.com/blog-entry-5.html こっちのほうがいいと思う。 このデッキで難しい部分は意気投合とライトステップ。 意気投合は場合によっては相手の手札が3…