chomoshのブログ

だいたいゲームのこと。

2013-01-01から1年間の記事一覧

途中で書くことを忘れた日記

レトロゲーム懐古主義が今日の子供達から老害呼ばわりされている件これなー。この手の話は定期的に話題に上がるよね。僕はどっちかっていうとアンチ懐古厨で、昔やったゲームが面白かったのは、ゲームの中身云々ではなくて小学生の時にやっていたからだと思…

結局僕らはスタートダッシュするしかない

というような話を日曜日に哀怒さん(@Iris_Ido)とした。初対面で。もう少しわかりやすく言うと、僕らが何かあるゲームをプレイしていて何がしかの脚光を浴びる手段は、もはやスタートダッシュしか残されていない。ということ。今の三国志大戦の状況を見てい…

煽り耐性をいかにして得るか

結局煽り耐性ってどうやったらつくんだろうね。僕なんかよく「人を煽るくせに煽り体制はない」みたいに言われて実際まあそうだなと納得してるんだけど、じゃあ煽り耐性ってどうやったら付くのか考えてみると、これがよくわからない。身近な人を見ていると、…

日記4

なんだかんだで、ゴールデンウィークは10連休だった。僕がニートの時は1000連休くらいしたので、10連休というそのもの自体に特に感動は無かった。だけれども、バイトを始めてはや半年、今まで10日連続で休めるなんてことはなかった訳で、そこには…

書き置き

今日の帰りに教授と話してたことのまとめ。書き置き。 寝て起きたらもうちょっとマシな文章にする予定。「なぜ僕が仮にジムに行ったとしても続かないとわかるのか?」 ↓ 「進研ゼミも続かなかったでしょ」 ↓ 「何故三国志大戦は続いたのか?」 ↓ 「努力に対…

スクフェス楽しい

以前ラブライブスクールフェスティバルやってます。さすがにペースは落ちてきた(石を使ってまで連続プレイはしない)けど、日替わり楽曲とか割と楽しいので、まだまだ続きそうな感はある。それでふと思ったことがあって、僕がゲームにお金を払う時ってどう…

ラブライブでしょ

スクフェスやってます。まずことりちゃんがかわいい。大体それに尽きる。会社の会議室で休憩中にやるのもやぶさかではないし、LP(スタミナ)が溢れそうになったら「10分休憩していいっすか」っていってトイレでイヤホンするくらいにはことりちゃんかわい…

近況など

課金額150万円!! モバマス廃課金兵(※自称・三流プレイヤー)に直撃インタビュー ソシャゲの肝はソーシャルなところにあるので、ユーザー交流がなければ多分面白さは90%減です。プロダクション内のコメントなどで普段は会話をしていますが、その他、ひょ…

ブルー(水曜日だけに)

今日は大変ブルーになった。というのも、会社の飲み会があったからだ。ここだけ書くと9割の人が勘違いすると思うんだけど、別にTLで流行ってる「3000円の価値がない」とかそういう話ではない。むしろ金銭的な価値で言ったら1万円はくだらないくらいの…

ぱんだ

今日も朝は満員電車ですよ。もうなんなんだろうね。アレ。痴漢冤罪とか寒すぎるからバッグ持つ逆の手は常に自分の胸に当てたりとか、自分のパーカー掴んだりして自衛してるんだけど、その手でスペースを圧迫してる関係できっちり嫌な顔されるからね。知らん…

ハンドルネームは歴史を紡ぐ

この前jubeatをやっていたら、隣の人がえらいスマホを見る人だった。曲と曲の合間の時間にとにかくスマホを弄る。かくいう僕も人のことは言えないのだが、隣で見ているととにかく目立つというか、気になった。 文字をタイプしている風だし、この頻度は多分Tw…

maxiでペニーオークションをやったら儲かる

(・6・)解説日記 重要なので最新からもコメントお願いします http://3594.maxi.jp/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=1242693 ※要ログイン何やらTLを見ていると、どうやら三国志大戦SNSのmaxiが大いに盛り上がっているらしいということで、興味を…

日記2

昨日書いたニートのA君(もうニートではなかった)と飯食った。仕事終わった後に。駅で待ち合わせをして。これが髭の生えたニートじゃなくて、能年玲奈ちゃんだったらなあ…と今日三回くらい思った。うーんそうだな。一番の感想を挙げるとすると、「笑いのツ…

日記1

「悩んで動けない状態がデフォルト」になっている人へ・・・いやあわかるなあ。働き始めてからはそもそも動く必要がないからこういうの無くなったけど、ニートの時は割といっつもこんな感じでしたよ。 過去の出来事が頭から離れなくて、それで悩んでしまう、…

僕がソーシャルゲームにハマらない理由

【島国大和】ソーシャルゲームを解体してみるよ。まじでソーシャルゲーム流行っちゃいましたよね。いやほんとに。僕が小学生の頃か中学生の頃だったと思う。 友達の木下君がモバゲーのゲームにえらいはまっていて、当時横で少し見た僕は、「えらいチープなゲ…

ゲームの終わり

最近僕はドミニオンにハマっている。というのも、僕が何気なくTwitterで「なんかいいゲームないですかね!?」くらいの事を、誰に言うでもなく言ってみたら、えらい人に「ドミニオンどうっすか?」「ここで始めるのが良いですよ」、と懇切丁寧に教えて頂いた…

才能の差を感じる時

ゲーマーの能力 さて、今回のお題を「ゲーマーの能力」としたのは、マリオ3Dランドをプレイしながら、上手なゲーマーにはあって自分のような下手なゲーマーにはないものを強く感じさせられたことによります。それは自己修正能力です。 しかしながら、慣れ…

jubeatめも

やるに当たっての目標を書いてなかった気がする! 目標 Lv10を全てクリアできるようになること?(面白くなくて難しい物がありそうだから微妙かも)細かく言うと正直よくわからないんだよなー。おおざっぱに言うなら、「初心者脱出」とかだろうか。それくら…

ゲームのはじめかた2

またの名をjubeat練習日記その2!翻訳記事:勝つ為に戦う(3) これらの課題をこなして基本を学んだら、次は自分なりの基本戦術を身につける。効果的で、簡単に使える動きを覚えて当座の勝ちに繋げよう。今までに無い戦術を編み出すのが目標ではない。効果的…

ゲームのはじめかた

ところで先週から、僕はjubeatをはじめました。いやー、音ゲーおもしろいですよね。なんで始めたかと言うと周りの影響です。実はそれだけです。 周りでやってる人が多いので、そこそこやっておけば話のネタになるかなーくらいの気持ちではじめました。元々Be…

ゲーセンにおっさん向けゲームは増えていくだろう

ソーシャルゲームよりゲーセンのほうが「高コスト」問題面白いです。また、多くの共感する部分もあり、悲しくもなります。 めんどくさがりやの人のためにちょっと抜き出してみました。・「アーケードゲームはソーシャルゲームより高コスト」 ゲーセンは、い…

僕らは本当に勝つべきなのか

http://spa-game.com/?p=2124 翻訳記事:勝つ為に戦う(1)今6まで上がっていて僕はまだ実は5までしか読んでないんですけど、面白いです。 ゲーム好きな人は読んでみたらいいと思います。「あ、これ前出し三国志大戦に同じようなこと書いてあったじゃん!!…

「決断力」 - 羽生善治

この本自体が要約を集めましたみたいな構成なので気になった部分をピックアップする形式でやってみました。 知識は、「知恵」に変えてこそ自分の力になる 知識を知識として覚えるだけではあまり役に立たないので、自分なりに噛み砕いて理解することが必要で…

ゲームセンターの明日は何処だ

何を隠そう僕のニート時代と言えば、週6〜7でゲーセンに行き、三国志大戦をやっておりました。 単純にゲームが面白かったとか、家にいると母ちゃんの圧力がやばいとか、色々な要因があったとは思うんですけど、諸々含めてゲーセンにほぼ毎日のように行って…

確率の"おばけ"に騙されない

いわゆる、三国志大戦の"クソマッチ"、League of legendsの"懲罰マッチ"、ネット麻雀ゲームの"ヤラセ"ランダムマッチメイキングのあるゲームや、ゲーム中にランダム要素が含まれているゲームにおいての"何か別の力による操作"っていうのは、僕、ほとんど無い…

ゲーム強者のいまむかし

だいたい6年くらい前に、僕は格闘ゲームをはじめ、ゲーセンデビューをし、その結果三国志大戦にはまっていった(そしてランカーになった)のですが。 今、6年前のゲーセン事情みたいなのを振り返って考えた時に、昔に比べて、(いわゆる2chに名前が出て…

4年間ニートしてた奴がバイトをはじめてわかった三つのこと

1.4年ニートしててもなんとかなる 働きはじめるまでは、人間関係とかクソめんどくさそうだし、朝ちゃんと起きて夜まで仕事してとか体力的に無理だし(ニート時代は本当に1時間立っているだけで腰が痛かった)、帰ってきてゲームもできないとか無理だし、…